lunes, 12 de mayo de 2014

Haciendo videoarte

Net.Art o Arte en red es una expresión de los años 90 para explicar, englobar y asumir aquellas prácticas artísticas que se están produciendo gracias a Internet. Es un tipo de arte digital. A pesar de lo que pueda parecer, juegan un papel importante. Podemos afirmar que existe un potente núcleo de producción e investigación sobre Net.Art en el entorno hispano gracias a proyectos, ya extintos, como Aleph-arts. El Net.Art es aquel arte que sólo tiene sentido porque se produce por y para Internet.

Para los artistas que trabajan con las nuevas tecnologías, la llegada de las últimas generaciones con la narrativa digital ha supuesto la aparición de un universo de posibilidades inéditas para difundir sus obras, hecha de códigos y programación, y alcanzar a todos los públicos.

Internet ofrece una cantidad de herramientas a mano de todo el mundo, como IMPROVISA , donde el teclado de tu ordenador se convierte en una singular mesa de mezclas con carpetas de imágenes y sonidos subidas por los propios usuarios y que puedes tocar como si fuesen las teclas de un piano.

Aquí tenéis unos cuantos experimentos con esta herramienta. Mis experimentos de  Net-Art con IMPROVISA:

En esta improvisación al escuchar los sonidos de la carpeta con supuestas sirenas, el mar preferí escoger dibujos pero sin imagen definida, no se, la sensación de los círculos que se abren, se cierran, cambian de color, me gustó, como si fuese el movimiento de la marea.
http://www.improvisa.cat/improvisacio.php?sirens&2230

Con el sonido de esta improvisación la he usado para darle un poco de angustia, de ansiedad, de pena con las imágenes de lo que se supone es una casa, y esa plancha... Que horror. Transmitir de alguna manera como me siento cuando estoy sola en casa, y siempre es lo mismo.
http://www.improvisa.cat/improvisacio.php?sirens&2232

Aquí simplemente me gusto esta carpeta de imagenes y los sonidos que le he puesto creo que le ha dado un toque gracioso. Me gusta.
http://www.improvisa.cat/improvisacio.php?chinita&2228


Aunque IMPROVISA tarda un poquito en cargar, los resultados son increíbles. Las grabaciones las puedes salvar y publicarlas o bien las eliminas. Luego si, tenéis algún capturador de imagen en movimiento de pantalla, como  Screenr, y colgarlos en YouTube, Vimeo o publicarlo en un Blog. A mi por alguna razón Screenr no me funciona, pero es una aplicacion facilísima de utilizar por lo que he podido ver.

Bueno, ya le queda poco a esta alumna vieja para despedirse, por cuanto tiempo? No se.
Un abrazo.





domingo, 4 de mayo de 2014

Remezclando el género: Parte 2




Esta imagen de Princesas de Disney creo que es importante de leer y analizar. 

De los adultos depende, que todos los cánones establecidos por la sociedad desde hace mucho tiempo y la publicidad que sigue imponiendo pautas sexistas, le demos importancia a buscar el juguete adecuado y a estar muy conscientes del papel que tendrá en el desarrollo de nuestros hijos.

Mediante una aplicación, facilísima, llamada YouTube Double, que reproduce dos vídeos de YouTube al mismo tiempo, he utilizado unos anuncios totalmente sexistas para niño y niña: http://youtubedoubler.com/cls
Ver el juguete para el niño, en el que una voz en off de hombre va explicando el juego, un juego emocionante, muy aventurero, con mucha acción... Mientras el juguete de la niña todo muy rosa, con dos nenas monísimas, muy calmado, comprando ropa, pagando con tarjeta de crédito, el coche lleno de ropa, es realmente horrible. Y ver los dos anuncios juntos te das cuenta de lo que se está transmitiendo. Se me ponen los pelos de punta. Si tenéis hijas, como es mi caso, no me gusta que alguien que no soy yo le muestre de alguna manera pautas y obligaciones que no son, y totalmente negativas.

Tener sentido común es muy importante a la hora de proporcionarle un juguete educativo.

Creo que en este campo he tenido siempre cuidado con los juguetes de mis hijas, pero ahora será algo que no voy a dejar pasar ni un ápice después de esta experiencia.




sábado, 3 de mayo de 2014

Remezclando el género: Parte 1

Mi infancia... Es algo difícil de contar.

Tengo recuerdos muy buenos y entrañables, y otros que me gustaría  borrar, pero que desgraciadamente no se puede.

La muñeca con la que más he jugado a sido Chabel. Tenia muchos accesorios y disfrutaba imaginándome todas las historias en un bosque encantado. Siempre soñando.




En casa, la influencia sexista en los juegos no estaba marcada. Aunque mi padre, machista, su pasión por el mundo del motor nos influyo mucho a mi hermana a mi. En casa había muñecas, motos y coches de carreras para jugar. Me encantaba un coche de carreras por radio control que tenia mi padre, rojo, un "r5 turbo". Precioso, creo que circula por algún rincón de casa de mis padres.

Con la diferencia de edad que había entre mi hermana y yo, y rodeada de niños, primos y amigos de mis primos, solo se contemplaba la opción de fútbol, monopatines, juegos de lucha, motos y coches... La verdad que no me resultaba nada diferente ni extraño, no me sentía extraña y ellos tampoco me hacían sentir diferente, ERA UNO MÁS. Siempre iba en chandal, me subía a los arboles con mis primos, nos metíamos en líos, eso sí, los castigos al ser niña eran más duros.

Tengo dos hijas, les gustan los juegos de construcción, los coches, y evidentemente las muñecas. No compro nunca, ni compraré nunca juegos relacionados con tareas del hogar (planchas, fregonas, cocinitas,..). Prefiero proporcionarle un entretenimiento relacionado con el deporte, jugamos al fútbol, hacemos carreras con las bicicletas o los patinetes, y como apasionada por la pintura, no podía faltar un cargamento de pintura, papel, lienzos, y se pinta con las manos y aveces con pinceles, jajajaja. El marraneo les encanta.

¿Existen juegos sexistas?  Claro que existen. Desde el primer juguete del niño se está estableciendo la discriminación de género, fomentando y orientando a la niña a las actividades domésticas y al niño a las actividades profesionales y fuera de casa. Muchas veces la publicidad de juguetes fomenta el continuar con el rol tradicional de la mujer y del hombre.

¿Por qué la publicidad y una gran parte de los videojuegos son sexistas? Es sexista porque establece roles en función del sexo. A las niñas se les transmite todo lo relacionado con las actividades del hogar, la belleza, lo delicado, lo rosa..., y a los niños todo lo relacionado con la fuerza, la protección, lo azul...

¿Qué intereses hay detrás de ello? Es una manera que tiene la industria juguetera de generar nuevos campos de mercado, un intento de obtener más beneficios que tiene sin embargo graves consecuencias sobre el desarrollo de las futuras personas.

Siendo protagonista de comentarios machistas, que me encasillan en el lugar en el que las mentalidades no evolucionan, son para caerse de espaldas. Aunque poco a poco la mentalidad va cambiando, y nos encontramos en una época en la que los cánones van cambiando, nos queda un gran camino por recorrer. 

En este enlace os dejo una aplicación muy curiosa, y muy fácil de manejar. Visualizas un anuncio de juguete de niño con el sonido del juguete de niña, o al contrario. Realmente es impactante, por que te das cuenta de a lo que nos tienen acostumbrados:

 http://www.genderremixer.com/